Untold Games · Genova, Provincia di genova, Italia ·


Descrizione dell'offerta

Negli ultimi dieci anni, il team di Untold Games è stato uno dei protagonisti dietro le quinte dell'industria videoludica, adattando alcuni dei giochi più amati su nuove piattaforme e offrendo servizi di sviluppo di altissimo livello in Unreal Engine.
Abbiamo avuto l'onore di lavorare su titoli straordinari come i collaborativi It Takes Two e Split Fiction , l’avvincente Control, l’adrenalinico Assetto Corsa Competizione e gli irriverenti High On Life 1 e 2.
Ogni giorno il nostro lavoro ci porta a confrontarci con importanti partner e realtà internazionali nel mondo del gaming.


Nel 2024, siamo stati premiati come Outstanding Italian Company agli Italian Videogame Awards, un riconoscimento che celebra il nostro impegno e la nostra attenzione nei confronti delle oltre 30 persone che hanno scelto di lavorare con noi.

Questo simulatore di vita distopico è una vera rivoluzione nel suo genere, ed è disponibile in Early Access su Steam ed Epic Games Store.

Unisciti ad Untold Games come Technical Artist!
Cerchiamo un/a Technical Artist che si unisca al nostro team per contribuire a nuovi entusiasmanti progetti basati su IP proprietarie e a collaborazioni su titoli da indie ad AAA con importanti partner del settore.

Un/a professionista con una spiccata sensibilità estetica e un approccio tecnico alla risoluzione dei problemi. Qualcuno che sia in grado di lavorare su progetti e problematiche diverse, proponendo soluzioni creative ed efficienti, e di comunicare con chiarezza con grafici, programmatori e designer.

Profilazione delle performance su più piattaforme hardware, individuando colli di bottiglia, criticità e migliorando la pipeline di rendering.


~ Creazione e ottimizzazione grafica: Realizzazione e ottimizzazione di shader, VFX, luci e mesh per garantire la migliore qualità visiva senza compromettere le performance, rispettando al contempo i requisiti di design e le limitazioni dell’hardware di destinazione.


~ Migrazione e integrazione degli assets: Gestione di assets 3D e animazioni tra software DCC e game engine, con un occhio attento alle conversioni e compatibilità dei formati.


~ Lavorare a stretto contatto con altri Technical Artist e membri del team per risolvere problemi complessi e proporre soluzioni innovative.


Solida e comprovata conoscenza di Unreal Engine (4 e 5) in particolare nella pipeline di rendering e nei suoi strumenti per la creazione di livelli, shader e VFX ( Material Editor, Niagara ) oltre che di profilazione ( Insights, stats, Profiler ).


~ Esperienza nell’utilizzo di software di modellazione, animazione e texturing 3D.


~ Buone basi di scripting e/o esperienza con Unreal Engine Blueprint.


~ Buona conoscenza della lingua inglese parlata e scritta.


Conoscenza di Blender.


~ Rigging e skinning di personaggi.


~ Scripting in Python.


Oltre al tuo CV inviaci anche un portfolio\demo reel con una selezione dei tuoi migliori lavori che mostri le tue abilità. Se hai sviluppato tools, procedure o pipeline è gradito un breve breakdown tecnico.

Informazioni aggiuntive

Opportunità: Technical Artist - FULLY REMOTE - Gaming a Genova, Provincia di genova

Sei alla ricerca di una posizione come Technical Artist - FULLY REMOTE - Gaming presso Untold Games a Genova? Di seguito trovi tutti i dettagli di questa offerta di lavoro.

Competenze valorizzate

  • Python
  • Inglese

Lavorare a Genova

Genova è un importante porto commerciale con opportunità nella logistica, nautica, energia e tecnologia marittima.

Competenze rilevate

Candidatura e Ritorno (in fondo)