Talentform · Sant'Ambrogio di Torino, Piemonte, Italia ·


Descrizione dell'offerta

TALENTFORM SpA, Ente Formativo a carattere nazionale, ricerca un docente esperto/a per il corso Programmatore di VideoGiochi

Sono richieste le seguenti caratteristiche: esperienza almeno triennale nella materia oggetto di formazione capacità di gestione dell'aula Linea internet fissa (fibra o equivalente) Pc, Microfono e Webcam Programma didattico da svolgere: MOD.I - GAME DESIGN Storia ed evoluzione dei videogiochi Dalle origini alle console moderne Il ruolo delle "indie revolution" moderna Differenze tra Game Designer, Programmatore, Artist L'importanza del design document (GDD) Storytelling nei videogiochi Struttura della storia: arco narrativo, personaggi, worldbuilding Meccaniche di gioco Balance, feedback, regole emergenti Tipologie di gameplay (es. puzzle, RPG, action) Esperienza Utente (UX) e UI Design dell'interfaccia (HUD, menu, tutorial) Accessibilità e inclusività Playtesting e iterazione Level Design Principi di progettazione (flusso, pacing, reward) Strumenti di progettazione Pubblicazione e Marketing Piattaforme di pubblicazione Il crowdfunding Monetizzazione di un progetto: premium, free-to-play, DLC... Analisi di casi studio Successi e fallimenti nel mercato indie/AAA Godot Engine Introduzione a Godot Programmazione base con GDScript Funzioni e metodi Parametri, valori di ritorno, scope Funzioni built-in di Godot Gestione degli errori e debugging Strumenti di Godot Classi e nodi Come GDScript usa le classi in Godot Differenza tra Node, Node2D, Area2D Signals ed eventi Creare e connettere segnali Gestione di scene e nodi Caricare scene dinamicamente Istanziare nodi a runtime Input e fisica Input mapping Movimento base (2D/3D) Collisioni e raycasting Dati dinamici Dizionari, array e strutture dati complesse Singleton per dati globali Programmazione in C# Fondamentali della Programmazione e Introduzione a C# Tipi di Dati, Variabili e Operatori Costrutti di Controllo del Flusso Array e Metodi Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) Ereditarietà e Polimorfismo Astrazione, Interfacce e Collezioni Delegates, Eventi ed Eccezioni Programmazione Asincrona (Async/Await) e Coroutine Introduzione a Unity e Prossimi Passi Luogo di svolgimento: Da Remoto Durata: 240 ore Periodo del progetto: DA SETTEMBRE Orario: 9/13 e 14/18 Si offre: Contratto Tempo determinato CCNL: Terziario, Distribuzione e Servizi Livello III Livello Inserimento all'interno del Board di Docenti di Talentform, nell'ottica di una possibile collaborazione stabile e continuativa. Gli interessati possono inviare il proprio curriculum vitae acconsentendo esplicitamente al trattamento dei dati ivi indicati ai sensi del GDPR 679/2016 e ai sensi del D.lgs 196/2003. Il presente annuncio è rivolto a candidati di qualsiasi sesso (Rif. D. Lgs n. 198/2006), e a persone di tutte le nazionalità, ai sensi dei decreti legislativi 215/03 e 216/03. Inviare la propria candidatura al seguente indirizzo: [email protected]

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