Descrizione dell'offerta
TALENTFORM SpA, Ente Formativo a carattere nazionale, ricerca un docente esperto/a per il corso Programmatore di VideoGiochi
Sono richieste le seguenti caratteristiche:
- esperienza almeno triennale nella materia oggetto di formazione
- capacità di gestione dell’aula
- Linea internet fissa (fibra o equivalente)
- Pc, Microfono e Webcam
Programma didattico da svolgere:
MOD.I - GAME DESIGN
Storia ed evoluzione dei videogiochi
Dalle origini alle console moderne
Il ruolo delle “indie revolution“ moderna
Differenze tra Game Designer, Programmatore, Artist
L’importanza del design document (GDD)
Storytelling nei videogiochi
Struttura della storia: arco narrativo, personaggi, worldbuilding
Meccaniche di gioco
Balance, feedback, regole emergenti
Tipologie di gameplay (es. puzzle, RPG, action)
Esperienza Utente (UX) e UI
Design dell’interfaccia (HUD, menu, tutorial)
Accessibilità e inclusività
Playtesting e iterazione
Level Design
Principi di progettazione (flusso, pacing, reward)
Strumenti di progettazione
Pubblicazione e Marketing
Piattaforme di pubblicazione
Il crowdfunding
Monetizzazione di un progetto: premium, free-to-play, DLC...
Analisi di casi studio
Successi e fallimenti nel mercato indie/AAA
Godot Engine
Introduzione a Godot
Programmazione base con GDScript
Funzioni e metodi
Parametri, valori di ritorno, scope
Funzioni built-in di Godot
Gestione degli errori e debugging
Strumenti di Godot
Classi e nodi
Come GDScript usa le classi in Godot
Differenza tra Node, Node2D, Area2D
Signals ed eventi
Creare e connettere segnali
Gestione di scene e nodi
Caricare scene dinamicamente
Istanziare nodi a runtime
Input e fisica
Input mapping
Movimento base (2D/3D)
Collisioni e raycasting
Dati dinamici
Dizionari, array e strutture dati complesse
Singleton per dati globali
Programmazione in C#
Fondamentali della Programmazione e Introduzione a C#
Tipi di Dati, Variabili e Operatori
Costrutti di Controllo del Flusso
Array e Metodi
Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP)
Ereditarietà e Polimorfismo
Astrazione, Interfacce e Collezioni
Delegates, Eventi ed Eccezioni
Programmazione Asincrona (Async/Await) e Coroutine
Introduzione a Unity e Prossimi Passi
Luogo di svolgimento: Da Remoto
Durata : 240 ore
Periodo del progetto : DA SETTEMBRE
Orario : 9/13 e 14/18
Si offre:
- Contratto Tempo determinato CCNL: Terziario, Distribuzione e Servizi Livello III Livello
- Inserimento all’interno del Board di Docenti di Talentform, nell’ottica di una possibile collaborazione stabile e continuativa.
Gli interessati possono inviare il proprio curriculum vitae acconsentendo esplicitamente al trattamento dei dati ivi indicati ai sensi del GDPR 679/2016 e ai sensi del D.lgs 196/2003.
Il presente annuncio è rivolto a candidati di qualsiasi sesso (Rif. D. Lgs n. 198/2006), e a persone di tutte le nazionalità, ai sensi dei decreti legislativi 215/03 e 216/03.
Inviare la propria candidatura al seguente indirizzo:
Candidatura e Ritorno (in fondo)
Ricevi annunci simili
Inserisci la tua email: ti avvisiamo quando escono nuovi annunci corrispondenti.
Nessun account necessario. Disiscrizione con un clic dall'email.