Talentform · Remote, Italia ·


Descrizione dell'offerta

TALENTFORM SpA, Ente Formativo a carattere nazionale, ricerca un docente esperto/a per il corso Programmatore di VideoGiochi


Sono richieste le seguenti caratteristiche:

  • esperienza almeno triennale nella materia oggetto di formazione
  • capacità di gestione dell’aula
  • Linea internet fissa (fibra o equivalente)
  • Pc, Microfono e Webcam


Programma didattico da svolgere:


MOD.I - GAME DESIGN


Storia ed evoluzione dei videogiochi

Dalle origini alle console moderne

Il ruolo delle “indie revolution“ moderna

Differenze tra Game Designer, Programmatore, Artist

L’importanza del design document (GDD)

Storytelling nei videogiochi

Struttura della storia: arco narrativo, personaggi, worldbuilding

Meccaniche di gioco

Balance, feedback, regole emergenti

Tipologie di gameplay (es. puzzle, RPG, action)

Esperienza Utente (UX) e UI

Design dell’interfaccia (HUD, menu, tutorial)

Accessibilità e inclusività

Playtesting e iterazione

Level Design

Principi di progettazione (flusso, pacing, reward)

Strumenti di progettazione

Pubblicazione e Marketing

Piattaforme di pubblicazione

Il crowdfunding

Monetizzazione di un progetto: premium, free-to-play, DLC...

Analisi di casi studio

Successi e fallimenti nel mercato indie/AAA

Godot Engine

Introduzione a Godot

Programmazione base con GDScript

Funzioni e metodi

Parametri, valori di ritorno, scope

Funzioni built-in di Godot

Gestione degli errori e debugging

Strumenti di Godot

Classi e nodi

Come GDScript usa le classi in Godot

Differenza tra Node, Node2D, Area2D

Signals ed eventi

Creare e connettere segnali

Gestione di scene e nodi

Caricare scene dinamicamente

Istanziare nodi a runtime

Input e fisica

Input mapping

Movimento base (2D/3D)

Collisioni e raycasting

Dati dinamici

Dizionari, array e strutture dati complesse

Singleton per dati globali

Programmazione in C#

Fondamentali della Programmazione e Introduzione a C#

Tipi di Dati, Variabili e Operatori

Costrutti di Controllo del Flusso

Array e Metodi

Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP)

Ereditarietà e Polimorfismo

Astrazione, Interfacce e Collezioni

Delegates, Eventi ed Eccezioni

Programmazione Asincrona (Async/Await) e Coroutine

Introduzione a Unity e Prossimi Passi


Luogo di svolgimento: Da Remoto

Durata : 240 ore

Periodo del progetto : DA SETTEMBRE

Orario : 9/13 e 14/18


Si offre:

  • Contratto Tempo determinato CCNL: Terziario, Distribuzione e Servizi Livello III Livello
  • Inserimento all’interno del Board di Docenti di Talentform, nell’ottica di una possibile collaborazione stabile e continuativa.


Gli interessati possono inviare il proprio curriculum vitae acconsentendo esplicitamente al trattamento dei dati ivi indicati ai sensi del GDPR 679/2016 e ai sensi del D.lgs 196/2003.

Il presente annuncio è rivolto a candidati di qualsiasi sesso (Rif. D. Lgs n. 198/2006), e a persone di tutte le nazionalità, ai sensi dei decreti legislativi 215/03 e 216/03.


Inviare la propria candidatura al seguente indirizzo:

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